症状:切到 iOS 27 SDK 后,源码里看得到启动屏幕设置,但 App Store 提交仍可能因最终产物缺少配置而被拒。
最快解法:先确认本次构建使用 iOS/iPadOS 27.0 SDK 或更新版本,再从实际 Archive 的主 App Info.plist 核对认可键,并冷启动验证界面。
如果你正在准备切换 iOS 27 SDK,这份清单帮你检查声明、构建目标和归档产物。维护 Storyboard、SwiftUI 或程序化界面的项目,可据此确认现有结构是否已满足配置要求。负责远程 Mac 或 CI 发布的开发者,则应以实际构建环境生成的 Archive 为准。
最后更新于 2026 年 10 月 20 日;要求依据 Apple 的 iOS/iPadOS 27 发布说明 与 TN3208 启动屏幕技术说明核实,Xcode 发布状态依据 Apple Developer Releases 核对。 Apple 说明,缺少启动屏幕配置的 27.0 SDK 构建会在 App Store 开始接收这类构建时被拒;未确认具体生效日之前,不要自行填入日期,也不要把要求扩大成所有旧 SDK 构建都要立即重做。
先判断你的构建是否落入要求范围
判断对象是构建 App 时采用的 SDK,不是该 App 的最低部署版本,也不是测试设备当前安装的 iOS 版本。Apple 的发布说明将要求限定为用 27.0 SDK 或更新 SDK 构建的 App;较低的最低部署版本不会改变这项判断。
| 判断维度 | 代表什么 | 验收时怎么用 |
|---|---|---|
| 构建 SDK | 编译和链接时使用的 SDK | 27.0 或更新版本:继续检查启动屏幕配置 |
| 最低部署版本 | App 声明支持的最低系统版本 | 用于兼容性判断,不代替 SDK 范围判断 |
| 测试设备系统 | 运行 App 的设备或模拟器系统 | 用于验证实际启动表现,不决定构建是否适用 |
切换到 Xcode 27 后,别只凭 Xcode 版本号推断某次提交的实际 SDK。记录构建日志或构建设置中采用的 SDK 与配置;工具发布状态也可能更新,提交前可再查阅 Apple 的 Xcode 发布说明。
配置声明:最终 Info.plist 是否包含认可键?
Apple 列出的认可配置键是 UILaunchStoryboardName、UILaunchStoryboards、UILaunchScreen 和 UILaunchScreens。发布说明要求这些键至少有一个出现在 App 的 Info.plist 中;配置方式与启动屏幕限制可参考 Apple 的 Xcode 启动屏幕配置文档。
| 项目现状 | 可核对的配置 | 选择依据 |
|---|---|---|
| 使用单一启动 Storyboard | UILaunchStoryboardName |
值应对应实际 Storyboard 文件名,不含扩展名 |
| 使用不依赖 Storyboard 的启动配置 | UILaunchScreen |
按 Apple 支持的属性描述启动界面 |
| 按 URL Scheme 配置不同启动界面 | UILaunchStoryboards 或 UILaunchScreens |
核对定义、默认值及 Scheme 关联是否完整 |
- [ ] 如果用单一 Storyboard,核对名称与文件名相符,并确认文件加入正确的 App Target。
- [ ] 如果用
UILaunchScreen,核对键和值位于该 App 的最终Info.plist,不要把某个源码 plist 文件存在误当成已经进入构建产物。 - [ ] 如果用
UILaunchStoryboards或UILaunchScreens,别只检查顶层键名;还要按项目设计确认关联的定义与 Scheme 映射有效。 - [ ] 若 Xcode 生成
Info.plist,同时核对 Target 的构建设置。Apple 说明,Xcode 可由构建设置生成并合并最终属性列表;源码目录未必存在一份与产物完全相同的 plist。具体处理方式见 Apple 的应用信息属性列表管理说明。
Target 覆盖:提交的主 App 是否配置完整?
项目里有多个 Target 时,不要用“工程里搜到了键”代替覆盖检查。真正要验收的是本次提交的 iOS 或 iPadOS 主 App Target、所选 Scheme 和实际 Build Configuration;测试目标、通知或分享扩展分别生成自己的包,不能证明主 App 已配置。Archive 会依据 Scheme 中包含的 Target 生成构建产物,因此应从提交所用的 Scheme 反查。
- [ ] 列出所有可能提交的主 App Target,并确认每个目标的启动屏幕来源。
- [ ] 检查 Release 等实际提交配置,而不是只确认 Debug 配置。
- [ ] 若不同配置使用不同 plist 或生成设置,逐一确认提交配置实际采用的值。
- [ ] 将主 App 与扩展包分开记录;验收记录注明哪个包对应 App Store 提交主体。
Archive 验收:声明有没有进入最终包?
Xcode 设置页显示正确,不等于归档包中的声明已经生效。Apple 的应用分发与归档说明介绍了 Archive 与分发流程;因此 App Store 上架验收应检查本次提交的 Archive,而不是较早的一份归档或仓库里的源文件。
第一步:用准备提交的 Scheme 和配置重新执行 Archive,记下 Xcode 版本、SDK、Scheme 与配置名称。
第二步:在 Organizer 中选中这次生成的归档,定位 Products/Applications/<App 名称>.app/Info.plist。
第三步:用终端检查主 App 的属性列表。将路径替换为实际归档中的 App 包路径:
APP="/实际路径/Products/Applications/YourApp.app"
PLIST="$APP/Info.plist"
for key in UILaunchStoryboardName UILaunchStoryboards UILaunchScreen UILaunchScreens; do
if /usr/libexec/PlistBuddy -c "Print :$key" "$PLIST" >/dev/null 2>&1; then
echo "FOUND: $key"
fi
done
如果没有任何 FOUND,不要把旧归档的结果沿用到新构建;先修正提交 Target 的配置,再重新 Archive 并重复检查。若键存在,再读取其值,确认 Storyboard 名称、配置内容及资源引用与当前 App 一致。
冷启动表现:有键不等于画面验收通过
启动屏幕声明通过,只说明产物含有配置;它不能证明系统实际显示的画面布局正确,或从启动界面切到 App 首屏时没有突兀跳变。Apple 的启动界面设计指南建议启动屏幕接近 App 首屏,并匹配设备当前方向与外观;启动界面不应被当成宣传页。
- [ ] 删除模拟器或设备上的旧 App,再安装本次 Archive 对应的构建并冷启动。
- [ ] 检查启动界面是否出现、方向与外观是否合适,内容是否自然衔接首屏。
- [ ] 如果显示旧画面或没有按预期更新,清除旧安装后重测;Apple 的 TN3118 启动屏幕排错说明指出,系统可能显示旧启动画面或先前界面的快照。
- [ ] 至少对照实际支持的界面方向和主要启动入口复核;若 URL Scheme 会触发不同配置,逐个验证对应入口。
常见问题
iOS 27 SDK 构建的 App 必须有启动屏幕吗?
必须检查。Apple 要求以 iOS/iPadOS 27.0 SDK 或更新 SDK 构建的 App,在 Info.plist 中包含认可的启动屏幕键;缺失时,发布说明指出 App Store 开始接收这类构建后会拒绝。该条件针对构建 SDK,不代表旧 SDK 构建立即失效。
Info.plist 哪些启动屏幕键可以满足要求?
认可键为 UILaunchStoryboardName、UILaunchStoryboards、UILaunchScreen、UILaunchScreens。若项目只有一种启动界面,选择与既有实现相符的方式;若按 Scheme 区分启动屏幕,就额外核实定义和映射,避免只有键名、实际配置却无法对应。
怎样检查 Archive 里的启动屏幕配置?
在提交用的 Archive 中找到 Products/Applications 下主 App 的 Info.plist,用 PlistBuddy 或属性列表查看工具检查四个认可键。源码文件、Target 设置页和旧 Archive 都不能替代对本次最终产物的检查;同时留存 SDK、Scheme 和构建配置,方便复核。
配置完成后还需要在模拟器验证吗?
需要。键存在不代表启动画面视觉上正确,也不保证旧安装缓存不会影响观察结果。删除旧 App 后重新安装并冷启动,检查画面与首屏衔接;如果有不同 URL Scheme 或方向布局,也要按实际入口核验。
发布证据:提交前留下一份可复核记录
把检查结果与这次构建绑定,而不是只留一张 Xcode 设置截图。发生提交拒绝时,团队才能区分问题来自配置、目标选择还是旧产物。
- [ ] 工具链:Xcode 版本、构建所用 SDK。
- [ ] 目标:Scheme、主 App Target、提交用 Build Configuration。
- [ ] 声明:最终
Info.plist中存在的认可键及对应值。 - [ ] 产物:Archive 路径或构建标识,以及属性列表检查结果。
- [ ] 表现:模拟器或设备冷启动结果、首屏衔接情况及异常截图。
- [ ] 修复:如果配置缺失或构建失败,重新生成 Archive 后再记录通过,不沿用修复前的验收结论。
没有可用 Mac 时,怎样安排提交前复核?
若你已有可运行 Xcode 的 Mac,直接用真实项目生成 Archive 通常最简单;长期稳定、高频构建且需要本地设备或物理接口的团队,也应评估自有 Mac 是否更合适。反过来,临时购置硬件会带来采购与闲置成本,个人电脑也未必能持续在线;共享 CI 环境则可能不适合需要图形界面、模拟器排查或自定义工具链的工作。
如果你只在发布阶段需要 macOS,可以了解 KVMFLUX 的远程 Mac 环境,通过 SSH 或 VNC 在托管 Mac 上运行 Xcode 构建,并在自己的项目上复核 Archive;签名材料和提交权限仍应按团队安全流程管理。是否适合按周期租用,取决于你是否需要持续在线的构建机、能否接受远程访问方式,以及是否依赖本地物理接口;可先查看方案与计费周期,再决定用远程环境完成一次验收,还是配置长期发布节点。